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西游释厄传群魔乱舞出招表大全

来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2021-01-15 | 标签:西游释厄传

西游释厄传群魔乱舞是鈊象电子在西游释厄伝SUPER的基础上开发的一款街机格斗类游戏,游戏最大的好处就在于玩家无需集气,玩起来相当爽快。下面是小编给大家整理的西游释厄传群魔乱舞出招表大全,所有的角色按照这

西游释厄传群魔乱舞是鈊象电子在西游释厄伝SUPER的基础上开发的一款街机格斗类游戏,游戏最大的好处就在于玩家无需集气,玩起来相当爽快。下面是小编给大家整理的西游释厄传群魔乱舞出招表大全,所有的角色按照这个出招表都能发出想对应的绝招来,快来看看吧!


西游释厄传群魔乱舞出招表大全:

基本操作

A 攻击,捡取物品   

B 跳跃   

C 道具选单   

D 使用道具   

A+B 危险回避技(扣血)   

A+B+C 集气(气满时,原角色两人同按可形成合体攻击)   

↑BC 能量升级   

↑B 投掷已保存的的砍刀或火把   

↓B 冲刺攻击   

相同方向×2(如→→) 跑步前进,按A是另一种冲刺

无气招式:

大斩: ↓B

飞踢: →→A

费血法宝: A + B

聚气:

聚气: A+ B + C

升级气:↑ B + C

西游释厄传群魔乱舞出招表:

乾坤波动功:↑↓+A 需要第一档气

升龙斩:↓↑+A 需要第二档气

元神出窍:→←↙↓↘→+A需要第三档气

元神召唤:→←↙↓↘→+BC需要第三档气

遁入幻境:↑↓↑↓↑↓ 有关卡限制,即需要角色主场,需要第四档气

混元功:B ↘ +B 需要第四档气,使用后耗光所有气

小气功:↓↘→ +A 需要第一档气

翻腾舞:B ↓↘→ +A 需要第一档气

变小:→ ← → ← → 需要第一档气

吸血大法:→←→+A(按住A不放,需要放完所有件) 有关卡限制,即需要角色主场,需要第一档气,血剩下33%或以下才可以吸

乾坤十连斩:AC+AAAAAAAAAA 需要第四档气

变人: 按START开始键,然后按←→,最后按A确定


分数计算:


【西游释厄传群魔乱舞技能详解】

本文除了介绍每个角色以外也会对技能综合强度进行等级划分,实力由高到低分为S、A+、A-、A、B、C、D、E八个级别。

【孙悟空】

普通攻击:A+(↓B的保护足以达到这个等级了)  

气功拳:C(增加了保护)   

翻腾舞:S(本身就很强,增加了保护就更强了)

乾坤波动功:A+   

升龙斩:S   

元神出窍:B   

乾坤十连斩:B(不太容易连)   

元神召唤:A-   

属性宝物:E   

这个角色的技巧在于多用↓B击倒妖怪,然后借机充气放元神召唤或升龙斩,基本上只要不出意外,1000万很容易做到,而且这个角色打分能力最强。[6]想把这角色练好,需要的是胆量。

【猪八戒】

普通攻击:C(无兵器跑步攻击根本无效...模拟不完善?)

气功拳:A(增加了保护,因此在原角色中变得很强大)

翻腾舞:B(增加了保护)

乾坤波动功:S(最后甩出去,非常安全,孙悟空是原地弹一下)

升龙斩:D

元神出窍:C

乾坤十连斩:B

元神召唤:A

属性宝物:A+

无兵器普通攻击距离过短、跑步攻击无效、升龙斩严重弱化,除了无限敲之外已经没什么值得一提的了。

【沙悟净】   

普通攻击:A-(有兵器很爽,无兵器很迟钝)

气功拳:B(增加了保护)

翻腾舞:A+(增加了保护,而且依旧是两次攻击击杀一个小妖,因此的和孙悟空平级是毋庸置疑的)

乾坤波动功:A-(能自己接自己的波动,但是移动距离过短...)

升龙斩:D

元神出窍:A(强化成完全攻击了)

乾坤十连斩:B(虽然容易连但攻击力较小)

元神召唤:A

属性宝物:S

这个角色的特点在于有兵器的A攻击能够攻击到下方,而且元神的价值也提高了不少。

【龙马】

普通攻击:C(无兵器的A攻击第二式无效...模拟不完善?)

气功拳:C(增加了保护)

翻腾舞:A-(增加了保护)

乾坤波动功:B

升龙斩:D

元神出窍:B

乾坤十连斩:B

元神召唤:S(由于是电气系攻击加上是后攻的原因,招式结束后还能有机会充气)

属性宝物:A+(高处不胜寒)

同猪八戒一样升龙斩被弱化,加上无兵器攻击的问题,因此最多比猪八戒稍好一点而已。

【小龙女】

普通攻击:B(虽然弱化了但不很明显)   

气功拳:C(增加了保护)   

翻腾舞:A+(虽然也增加了保护,但相比其沙悟净来说,不能算强了)

乾坤波动功:A-(虽然和猪八戒一样是往远处甩,但移动距离短)

升龙斩:A

元神出窍:B(与沙悟净相比,不能算强了...)

乾坤十连斩:S(威力又大又容易连)

元神召唤:D(技能过后场景移动,因此比较不算很好)

属性宝物:S

基本上只要有特别版的经验,玩好这个角色并不算难。

新角色

【红孩儿】

普通攻击:A(第四式破坏力超高...)

气功拳:B(有保护但只能打一个妖怪,火系攻击)

翻腾舞:B(和猪八戒算同类)

乾坤波动功:D(移动距离过短)

升龙斩:B

元神出窍:S

乾坤十连斩:C(破坏力过低,其实新角色的乾坤十连斩破坏力都不高)

元神召唤:A+(时间长是优势,反制大水怪的全画面攻击比较容易)

属性宝物:E

会使用元神出窍就无敌了!

【蜘蛛精】

普通攻击:B(速度快)

气功拳:A+(能贯穿)

翻腾舞:C(还不如猪八戒、红孩儿呢)

乾坤波动功:D(移动距离过短)

升龙斩:C

元神出窍:A+

乾坤十连斩:C(和红孩儿差不多)

元神召唤:C

属性宝物:D(同样是地煞功,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

又是个靠元神出窍打天下的角色,她的元神出窍是电气系,因此某些情况下比红孩儿好用,只不过不像红孩儿一样是攻守兼备。

【虎力仙】

普通攻击:A(攻击面积大)

气功拳:S(波形长,能贯穿)

翻腾舞:B(表面上学孙悟空、龙马,实际上还是有点延迟)

乾坤波动功:B(移动距离还可以,就是攻击结束后妖怪原地不动,不太安全)

升龙斩:B(斩数蛮多的)

元神出窍:A-(四面八方的还可以)

乾坤十连斩:D

元神召唤:A-(同样的优势在于时间长)

属性宝物:D(同样是突木桩,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

普通攻击比较爽,元神出窍攻击面积大,只可惜块头大,受力面积大,用起来比较吃力。

【白象王】

普通攻击:B(距离有点短)

气功拳:B(慢悠悠的)

翻腾舞:B(只有在打大银角、火龙时实用)

乾坤波动功:B(移动距离还可以)

升龙斩:D(翻跟头?)

元神出窍:D(收招太慢,妖怪都快站起来了)

乾坤十连斩:E

元神召唤:B

属性宝物:B(同样是无影刀,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

除了招式难发挥之外最大的问题在于受力面积过大。

【金鱼精】

普通攻击:E

气功拳:B(虽然慢,但是能贯穿,有些起身快的小妖能被连续攻击两次)

翻腾舞:D(如果不是两次攻击可击杀一个小妖的话也是E)

乾坤波动功:E

升龙斩:E

元神出窍:D(实际是另一种升龙斩,不过怪物多了就不实用了,而且在蜘蛛王、幻魔等魔王也难发威)

乾坤十连斩:E

元神召唤:E(一开始就有攻击效果,还没收招呢妖怪就已经站起来了)

属性宝物:C(沙悟净的寒冰掌比这位强多了)

这个角色是最难用的了,最后一关变沙悟净比变这位要轻松多了。

【小银角】

普通攻击:S(全都有保护啊....)

气功拳:E

翻腾舞:E(攻击速度过快,不实用)

乾坤波动功:A(移动距离优势)

升龙斩:B(动作过慢)

元神出窍:E(准备时有保护、攻击是无保护)

乾坤十连斩:E

元神召唤:B(慢有慢的好处,快也有快的好处,在魔王的发动带保护的攻击时用元神出窍打小妖加分超爽)

属性宝物:D(和那个蜘蛛精是同类)

其实这个角色比金鱼精要稍好用以一些,被这位的乾坤波动功攻击之后魔王在移动时不受场景限制,只有在被其它角色的乾坤波动功攻击之后才会恢复限制。

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