来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2021-03-29 | 标签:FC游戏
对于当年的大多数玩家来说,从FC到街机,仿佛就是玩家们打开新世界大门的渠道,而街机游戏更大的文件容量,似乎也证实了FC打不过街机这一说法,但事实上,在街机游戏发展的早期,有不少厂商还是不愿意放弃FC市场,因此常常会出现一些FC移植街机,甚至街机移植FC的作品出现。
但正是在这样直观的对比之下,FC中的不少精品之作才被玩家们所发现,而且在与它们各自的街机版相对比的时候,甚至在游戏质量上更是要略胜一筹!那么我们今天就不妨来一起看看,当年到底有哪些经典街机被自己的FC版击败了吧!
古巴战士
相信大多数玩家接触到《古巴战士》应该都是从FC红白机上开始的,但其实这款游戏是街机名厂SNK于1987在街机平台上推出的一款纵版清关射击游戏,之后因为在街机版销量不错,之后才在FC上推出了移植版。
诚然,FC版因为容量不够的问题,无法还原街机版中那些震撼的战场声效,这是FC的一大减分项,但街机版的游戏性相较FC版却有点逊色了,竖版的游戏方式也使得玩家操控的角色无法像FC版一样能够朝前后左右八个方向开火,让玩家多了点束缚感,而且街机版的人物形象虽然看上去更为真实,但FC版略显Q版的形象在我看来或许更胜一筹。
另外,就算是在游戏音乐这一项上,FC版虽然受到了硬件束缚,但是整个曲风听上去相当舒服,有种战场形式迫在眉睫,但主角却应对自如,轻松惬意的感觉,而街机版在紧迫感之余显然多了点紧张悬疑感。相较之下,我认为FC版略显轻松的配乐才更契合古巴"英雄"这个名字,因为真正的英雄从来都是从容不迫的。
魂斗罗
《魂斗罗》这款现象级游戏的鼎鼎大名,想必就不用我多说了吧,作为当时FC平台唯一能够与《超级马里奥》分庭抗礼的游戏,它对于许多游戏玩家的意义已经不再是一款游戏那么简单,更是不少人真正认识电子游戏的一个开端。但可能有许多玩家都不知道,这么一款我们眼中的"启蒙"之作,其实最早也是诞生在街机平台的。
1987年,KONAMI参照著名恐怖电影《异形》改编出了一款卷轴射击类游戏,并将其命名为《魂斗罗》,意为"具有优秀战斗能力和素质的人",也就是当世最强者,而这款游戏也被发售在了一款名为 Jamma的街机上。
但尽管依靠着街机的强大硬件实力,这部魂斗罗的开山之作画面相当惊人,但在游戏的手感和操作性上,却完全无法与之后的FC版比拟,可以说要不是后来FC版本的出现,或许我们就见不到"魂斗罗"这三个字了也不一定。
霹雳神兵
其实提起《霹雳神兵》这个名字,应该有不少玩家没听过吧,但事实上这款游戏当时接触过的玩家还挺多,只不过当时的它可不叫霹雳神兵,而是《魂斗罗7》。
1991年,老牌射击游戏厂商DATA EAST推出了一款名为《霹雳神兵》(DESERT ASSAULT)的游戏,而游戏的整个流程也很简单,救出被恐怖分子囚禁的科学家,保卫世界和平,就总体来看,与当时同类型中的佼佼者《战场之狼2》有诸多相似之处,而其中最令人眼前一亮的便是它独特的血量设定,当你的队友受伤后,你可以选择将自己的一部分血量分给他,是不是有《魂斗罗》借命那味了?
无奈这款游戏在同类型中并不拔尖,因此没有被玩家们熟知,没想到这款游戏在移植了FC之后却焕发了升级,虽然画面相较街机版简陋的不是一星半点,但FC霹雳神兵却用了一个相当聪明的方法,那就是将玩家操控的主角换成了与魂斗罗极其相似的小人,也正是因为这一点,国内的许多盗版卡带厂商便将其换了个更接地气的名字《魂斗罗7》,瞬间销量飙升,但以这种方式被玩家们认识的《霹雳神兵》,说实话还蛮尴尬的。
宇宙巡航机
在大多数玩家心里,《宇宙巡航机》之所以能被玩家们所知,多半是靠着其"科乐美秘籍"诞生者的名号,但事实上在当时的同类型游戏中,《宇宙巡航机》的地位也是毋庸置疑的。
1983年,南梦宫推出的《铁板阵》可谓是一炮而红,将当时的STG游戏置于了一个新高度,而其纵向射击游戏的设定也被许多后来者争相模仿,但就在个时候,另一款推进了STG领域的游戏诞生了,没错,它便是一款名为《宇宙巡航机》(Gradius)的"横向"卷轴STG游戏。
而当时的整个STG游戏领域都认为游戏需要一个整体的风格,因为只有这样才能让玩家完美沉浸在游戏中,但KONAMI可不这么想,它们第一次为游戏下了一个清晰明确的"关卡"定义,让玩家们更加直观的看到了自己现在身处第几个关卡,而且每一关也有着相对独特的风格设定。
不管中间经历了什么,但从结果来看,KONAMI毫无疑问赌对了,玩家们其实早就厌烦以前一成不变的画面了,而《宇宙巡航机》的出现正是完成了他们的心中所想。不过,即使街机版的宇宙巡航机已经如此出色,但是在强大的科乐美秘籍面前,似乎还是略显颓势……
快打旋风
相信无论是FC还是街机玩家,对《快打旋风》这个名字应该都不会陌生,无论是在街机时代的声名鹊起,还是在FC时期的锦上添花,都是不少玩家赞不绝口的对象。但如果要在街机和FC版中选择一个的话,我想我还是会毫不犹豫的选择FC版。
Q版的造型、动作丰富的连招,不断打怪升级的设定、甚至还有各自特殊的必杀,这些都让FC版显得比街机版更加吸引玩家,不过这也难怪,因为SD快打旋风毕竟是3年后的产物,超越前作也是有可能的。
赤色要塞
相信提起《赤色要塞》的大名,许多70,80后的玩家都不会陌生。因为当年FC游戏上能被玩家称为"四强"的游戏就有它一个。而在FC上大红大紫的它,虽然不是街机的移植版,但最终也逃不了移植街机的命运。
但因为受到了当时街机领域的影响,《赤色要塞》街机版与FC相比少了"关卡"这一观念,而且原本救人质的数量更是缩减到了8个,就这还得给那个金色小人"加伤害的科学家"腾一个位置,甚至就连打出去的十字子弹都变成了X型,这些改动都让FC玩家极其不适应,显然,作为移植版的赤色要塞并不成功。
除了这些之外,当年的《忍者龙剑传》、《双截龙系列》都有过FC和街机版,但真正令玩家们熟知的却是机能相对较差的FC版,那么除了上述的这些游戏之外,大家还知道哪些比街机版更好玩FC游戏呢?欢迎在评论区留言,大家一起讨论哦~
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