来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2022-02-17 | 标签:火焰纹章圣战系谱
火焰纹章圣战系谱24斩乱数怎么判定?接下来,66小编就为大家详细的讲解火焰纹章圣战系谱24斩乱数判定方法,感兴趣的小伙伴们赶快来看看吧!
火焰纹章圣战系谱24斩乱数判定方法
a.双方数据
拉可秀:HP80,STR27,SKL30+5,SPD30,LUK30,MDF22,特技为追加、连续、见切、流星剑、突击、必杀,装备为杀人数12的细剑。
尤利乌斯:HP80,MGC30,SPD27,DEF27,特技为怒、追击、突击,装备为暗之龙。
b.相关计算
拉可秀命中100,尤利乌斯命中36;拉可秀攻速29,尤利乌斯攻速为15,拉可秀可追击;拉可秀的连续发动率为49;拉可秀的流星剑与必杀的发动率均为35。突击的发动与当时的HP有关,公式为我攻速-敌攻速+现HP/2,此外拉可秀的普遍攻击砍1,必杀砍5,尤利乌斯普通攻击伤38。
c.战斗过程
拉可秀攻击,流星剑发动,5次普通攻击,尤利乌斯攻击,命中,拉可秀普通攻击,必杀攻击;拉可秀流星剑发动,5次普通攻击,尤利乌斯攻击未中,拉可秀2次普通攻击;拉可秀流星剑发动,必杀、普通攻击、普通攻击、普通攻击、必杀,尤利乌斯攻击命中,拉可秀流星剑发动,5次必杀!K.O.
d.乱数判定过程
1.流星剑判定,乱数22
2.命中判定,乱数3c
3.必杀判定,乱数39
4~11.同2、3,乱数为49,3a,24,33,14,63,28,2f
12.模拟特殊剑判定,乱数0b
13.对方命中判定,乱数14
14.我方流星剑判定,乱数5c
15.我方连续判定,乱数22
16.命中判定,乱数3a
17.必杀判定,乱数37
18.命中判定,乱数4e
19.必杀判定,乱数15
20.我方突击判定,乱数15
21.我方流星剑判定,乱数20
22~31.5次命中必杀判定,乱数为06,58,0e,2b,02,59,59,3e,17,63
32.模拟特殊剑判定,乱数07
33.对方命中判定,乱数41
34.我方流星剑判定,乱数35
35.我方连续判定,乱数2b
36.命中判定,乱数5c
37.必杀判定,乱数36
38.命中判定,乱数33
39.必杀判定,乱数43
40.我方突击判定,乱数0b
41.我方流星剑判定,乱数02
42~51.5次命中必杀判定,乱数为38,1e,56,57,5f,27,4e,35,3d,09
52.模拟特殊剑判定,乱数2e
53.对方命中判定,乱数0c
54.我方流星剑判定,乱数06
55~64.5次命中必杀判定,乱数为3d,1b,5e,04,1e,42,52,00,35,58
e.分析研究
问题出在最后的5次必杀上,我们粗略计算就知道,连续5次35%的必杀发动的几率只有0.5%……当时我就觉得奇怪,而事实也是如此。对照乱数表,实际上只会发2次必杀的,特别是最后一次,58(十进制的88)的乱数居然会使得35%的必杀发动……唯一的解释就是因为对方满足了怒的发动条件,结果被来了个以彼之道还施彼身……还有,不要被那个00蒙了,这反而是个铁证,因为其实这是100,你就是99%也发动不了的(关于这个,我特意在判定命中用的那个乱数处做了尝试,改为00后连99%的命中率都不会命中!),也就是说,这个必杀是100%发动的,或者说这个乱数是无效判定。还有,在这个24剑的记录中,只将尤利乌斯的HP改为41,使得怒可以发动,那么就可以看到马上就是流星剑的5次必杀!乱数还是那个乱数,结果却已不是那个结果……
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