来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2024-10-25 | 标签:原神
虽然很多玩家对于原神草元素或多或少都有一些了解,但是基本都是对于最基础的草元素特性相关知识以及比较基础的草元素反应,一些深入的草元素反应还不是特别了解。所以本站为大家带来了原神5.1版本中草元素反应的详细解析,各个方面的内容基本山都包含其中,让大家可以很快掌握,更轻松的去进行游戏。
一、草元素特性
草系不会与风系、冰系、岩系产生反应,但风系转化成水或火或雷可以。
二、基础反应
水+草=绽放
(掉落一个种子,持续几秒后爆炸造成草元素范围伤,最多生成5个。如果生成第6个则第1个会先爆炸。爆炸是无差别攻击,会炸自己人。)(种子可以被风牵引。)
雷+草=原激化
(buff类反应,怪身上有无伤害的绿色闪电代表生效了。)
(原激化会被火跟水消耗掉,不可与火和水配队。)
火+草=燃烧
(造成持续性火伤,并且不断挂草可一直燃烧下去。)
三、反应扩展
绽放
(水+草)+雷=超绽放(种子变追踪弹造成单体草伤)
(水+草)+火=烈绽放(种子爆炸造成草范围,会炸自己。)
激化
(雷+草)+雷=超激化(该次雷伤提高)
(雷+草)+草=蔓激化(该次草伤提高)
举例:
比如先给敌人挂雷,再用草元素攻击,就会给敌人挂上激化的效果。
这时用雷元素去攻击该名敌人,就会造成更高伤害的雷伤,称为超激化伤害。
如果用草元素去攻击该名敌人,就会造成更高伤害的草伤,称为蔓激化伤害。
四、总结
绽放:首先,原绽放超绽放烈绽放都是草伤。
原绽放是草水或者水草会掉落种子,种子每个存在6秒,数量最高5个,每超出1个最先掉落的种子会优先直接炸。
烈绽放在有种子时,用火伤攻击,种子会变成更大范围的草伤炸弹。
超绽放在有种子时,用雷伤攻击,种子会变成跟踪弹攻击敌人单体。水草雷可以在同一个队伍里混乱着造成激化、绽放、超激化、蔓激化、超绽放。
其中,原绽放和烈绽放都会炸自己,属于近战内鬼反应,近战角色不推荐原绽放、烈绽放,但远程角色可以玩,自身超出原绽放烈绽放的爆炸范围就好了。或者,有的角色在机制设定上就是专门打绽放爆炸的也可以玩。但是对自己伤害不大,如果就是喜欢的话,近战角色也可以。
原激化:这只是一个类似debuff的状态,激化反应是一个只与雷草单独的反应。组队时避开火系、水系,原激化加火或水会提前结束掉原激化状态的。
超激化在怪附着激化时打雷伤是提高该次雷伤。
蔓激化在怪附着激化时打草伤是提高该次草伤。
简单来说,就是雷系主C打超激化,草系主C打蔓激化。
超激化和蔓激化两个反应可以同时进行,一般最好的就是后台的那个草或雷元素可以选择那些有不错的脱手输出伤害的角色会比较好。这样子就可以站场C跟后台副C各打各的属于自己的超激化跟蔓激化的增幅伤害。
燃烧:火草燃烧反应,只要怪身上有火附着,持续挂草可以不中断燃烧,也就是永续燃烧。一般燃烧反应是用来打纯火伤燃烧流的,比如双火双草的阵容。也可以是草系主C持续挂草,不要让燃烧停下来。如果要打蒸发或者融化反应,就趁刚燃烧时有火附着的时候用最强的一击水或冰来打这一下。
五、元素反应关系图
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