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佳作需细品生化奇兵3:无限游戏试玩评测

来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2016-11-01 | 标签:网游

【佳作需细品生化奇兵3:无限》游戏试玩评测】: 初入生化奇兵3:无限》的菜单,你便置身于20世纪初期的美国,这里有宛然、清脆的黑胶唱片音乐,那份黑胶唱片独有的岁月沉淀的质感搭

【佳作需细品生化奇兵3:无限》游戏试玩评测】:

初入生化奇兵3:无限》的菜单,你便置身于20世纪初期的美国,这里有宛然、清脆的黑胶唱片音乐,那份黑胶唱片独有的岁月沉淀的质感搭配着20世纪美国的建筑群并混搭着童话般的色调。此情此景不是童年的专属,亦不会是成年发泄私欲之地,这里是Columbia,这里是伪神与平民共建的虚伪天堂。大街小巷中,行人喜庆欢腾,游园、巡游活动常年不息,然而,就在权利、繁冗的外表包裹内的Columbia却含藏着“原罪”,一股无法被宽恕的罪恶正在滋生、蔓延。

【游戏背景】

Booker Dewitt,一名现实世界中的侦探,因接受了委托前往一座孤立的灯塔内与神秘人会面。一个本已唾弃自己所属世界的人,在毫无意识准备之下来到了Columbia,拯救还是选择熟视无睹,一个受尽唆摆之人,又谈何希望,又谈何拯救。然而,大街上满满的“先知论”宣传海报、“Columbia皮影画”内,和Booker进入到Columbia后所遇到的奇异事件、袭击等逐渐发现了他内心深处正在萌生出正义、和平、情谊的热诚。

【引人入胜的游戏题材】

穿越、进入异世界的题材多不胜数,但它们往往都是最能引人入胜,正正就是因为这些题材都能带给我们无尽的想象。生化奇兵3:无限》不仅是一部对建筑复古文化为题材的作品,它还蕴含着宗教文化和大量民主理论。当然,作为玩家的我们不必要求自己斟酌游戏中的哲学,而是有时间的话,留意游戏当中的旁白、壁画、海报,你会发现这款游戏能够改变你对“宗教”、“民主”的理解。游戏中文字内容不仅从角色间的对话里获取,在周围的“死物”(海报、壁画、窗花等)都可以了解嘚到,所以说:即便生化奇兵3:无限》发布了中文版,也未必有人吃透游戏当中的内容。又换句话说:生化奇兵3:无限》,让我们的英语水平又提高了。原因就是大量的宗教词汇在一般的英语词典上并不多见,而且一些隐喻则需要玩家亲自了解背后的含义。总的来说,游戏在文化内容方面是做出了大量的准备和细致、合理的安排。

【丰富的文化背景与剧情】

有了18世纪的场景,又有丰富而有内涵的文化背景,将穿越题材与之加以整合,生化奇兵3:无限》的剧情就变得更加的丰满、圆润。一个潦倒侦探卷入一场英雄救美的风波,是个老套的故事。但把根深蒂固的宗教文化、民主的真谛、善恶之分、情谊之結、现实与虚幻交织成为这老套故事的外衣后,它就是一部集诡秘、悬疑、剧情于一身的动作影视作品。生化奇兵3:无限》的剧情并非能够让每个人爱不惜手,但最起码当你重温它的剧情时,你会发现剧情的布局堪称完美,每次重玩你都会发觉此前的畅玩忽略了太多内容了,它是值得你再三品味的。

【精彩的游戏画面】

如果说游戏的剧情是浊淤泥而不染,那么游戏的画面就是肥而不腻。在XBOX360上,生化奇兵3:无限》的色彩偏于鲜艳更能够烘托出Columbia城内那伪造的欢腾,每一个景色都可以作为一幅油画作品来对待,只要玩家有那么一颗闲心,美好的Columbia景色总不会让你失望。人物面部表情却未能如同环境构图那么精致,过分呆稚的表情总会让这么厚实的剧情蒙上一层羞涩薄纱。另外某些场景同屏人数可以达到30多人,也算是让Columbia的市民不至于没有一丝生气。战斗的画面也不会有太多夸张、夺目的刺激呈现,但利用各种奇特的技能和“搅拌器”的攻击会看到很多血腥、暴力的镜头喔!

虽然会有这些血腥冲击的画面,但Booker Dewitt的特殊技能却未能让玩家感受到新颖之处。“着迷”,操纵敌人心智;“火焰球”,掷出火球;“乌鸦啄食”,放出乌鸦攻击敌人;“野马”,将敌人弹飞出去;“颤抖把戏”,释放电力(升级技能的方法很简单就是--钱;升级血量、防护罩、魔蓝则需要寻找到魔法药品,三选一)。单单考虑FPS的元素、技能元素和画面风格,多多少少都让玩家重回dishonour》的感觉(至于是否抄袭嘛,就见仁见智吧)。游戏当中键位的设置最出奇的就是LT键作为了“技能释放键”,玩惯了一般的射击游戏,很容易会按错键位。虽然键位“与众不同”,但也体现出游戏的人性化,毕竟Booker是用左手发动技能、右手射击嘛。另外能够协同Elizabeth一同作战也是游戏的闪亮玩法之一,就是可以hold住X键,让Elizabeth在特定位置让特定的物件实体化,譬如是在初次对战华盛顿机械人时,在旁边的走廊就能让Elizabeth实体化一台机械人炮塔协助Booker(而且Elizabeth能够帮忙拣消耗品和钱币、子弹,和开门)。生化奇兵3:无限》也有解谜元素,只是不多见罢了。游戏系统当中最让人苦恼的就是“回到checkpoint”,有些时候“checkpoint”回归的地点会是玩家上次退出游戏时保存地点,这样一来便浪费了玩家的时间和(搜索)心血,只是这种情况不多见就是了。在游园玩小游戏的时候也会出现无法进行小游戏却卡在了小游戏(sky line vox)说明的画面中,但可以按start键重回checkpoint即可。

【游戏剧情】

剧情之长、场景之多,造就了生化奇兵3:无限》有着12hours的游戏时长,虽然前段部分属于Booker 的solo,但亦没有造成头重脚轻、剧情拖沓的现象。耗费更多的游戏时间都在于收集物品、探索位置地域上,如果玩家习惯于按十字键↑来指引方向,单纯按照路线来玩的话,游戏时长会大大的缩减(但是并非所有场景都提供十字键指引的)。然而,理论上还有一嗰缩减游戏时长的方法--“skip”,但是生化奇兵3:无限》是没有“skip”按钮的,部分情景是即时、即场表演,要赶进度的玩家也只好无奈再无奈了。

【背景音乐】

生化奇兵3:无限》的音乐主要还是一些旧时代的黑胶唱片,如果是喜欢音乐的你,肯定能在这疯狂而又丑陋的Columbia城内找到一丝的慰藉,或许当地的居民热衷这些音乐的原因也正是于此吧。

【游戏主角】

最后,我们来个首尾呼应,谈谈女主角--Elizabeth。恬淡、淳朴的外表尽显女性的脆弱,然而她是Columbia乃至那个时空的核心关键,她倔强嘚让人怜惜,就犹如那好胜的小奶猫。世界对于她而言,只是一幅又一幅被剪碎分割的油画,而她就是缝合世界的裁缝。在“纪念岛”的Elizabeth选择将自己囚禁,无独有偶,Booker也是将自己囚禁在自己的侦探事务所内,两个不同时空的人命中注定为了各自的“哀嚎”而一同协力搜寻自己活在这世上的理由。(Elizabeth右手尾指是断指)

“我究竟是个什么人(物件)?”,这番话不仅是Elizabeth、Booker思考的问题,而且还拷问着已经长大成年人的我们。

【总结】

-游戏剧情,丰富有而内涵

-画面与音乐,原汁原味地品尝了20世纪初期的风情

-游戏技能、射击显得老套乏力,与Elizabeth协同作战的玩法让人眼前一亮

-游戏时长:12hours+,但无法skip剧情让人无奈

-成就/奖杯需要一定心思才能搜集得到

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