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将黑帮变成帝国黑手党:黑帮之城详细点评

来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2016-11-01 | 标签:网游

【导读】经典系类黑手党:黑帮之城》给大家作一个详细的点评吧,据2k之前透露该作预计在2013年第四季度登陆PC和Xbox 360,不过大作的那些事你懂的。 虽然距离游戏发售还有许久,不过

【导读】经典系类黑手党:黑帮之城》给大家作一个详细的点评吧,据2k之前透露该作预计在2013年第四季度登陆PC和Xbox 360,不过大作的那些事你懂的。


虽然距离游戏发售还有许久,不过大家也不用担心,2K为玩家提供了黑手党:黑帮之城 试玩版》,大家可以先爽一把。

【游戏简介】:

由Haemimont Games制作、Kalypso Media发行的策略游戏黑手党:黑帮之城》(Omerta:City of Gangsters,暂译)将于今年第四季度登陆PC和Xbox 360。

本作是一款策略游戏,时间设定在19世纪20年代。玩家要扮演一个刚出道的黑帮成员,在亚特兰大城努力拼搏,一步步地打造自己的犯罪帝国。



【点评导读】:

“黑手党:黑帮之城” 听名字像是一款涉及帮派纷争的射击游戏或是讲述一场黑帮暴力史的角色扮演游戏,然而实际上,,,本作是由知名模拟经营游戏系列海岛大亨》的开发工作室所制作的一款背景时间设定在19世纪20年代的策略战棋游戏.一听到战棋,你可能会打消了对他血腥黑暗内容的猜测,但实际上即便是经营类游戏,也能玩得很黑暗.抢劫,刺杀,踢馆,贿赂,各色下三滥手段应有尽有,而玩家将扮演上世纪20年代亚特兰大城中的一名无名小卒,摸爬滚打,运用暴力手段筹措资金与势力, 闯荡出一番事业。



(未来的黑帮头目将诞生在这六人之中)



【画面点评】:

游戏的画面风格相当复古,从街景到标志性的建筑都能明显感受到那个时代的特征,载入界面的左轮上弹标识也很好的点明了游戏的中心,精致的人物卡片让笔者期待日后主题桌游的出现,而在demo中我们能够注意到游戏中动态的天气系统,日夜更替,天晴雨落,在上帝视角下缩放画面还能让一些原本察觉不到的内容十分细致的展现,从雨水的波纹与路灯的光晕,到泥泞的巷子中堆放的杂物,对于一款经营兼战棋游戏来说.本作确实有相当卓越的画面表现。



(下雨时的路面,放大后可以看清地面纹路与积水的波纹)



(滚轮调整放大到底能非常精细)



(旧海报式的地图)


【上手点评】:

创建角色时玩家需要选定这名角色的背景.不同的身份背景会拥有特定的弱势与强项,开局初期似乎只需要玩家在地图上散落的建筑打砸闹事,与下手攒够金钱即可,之后会随着教程的深入涉及到各类杀人越货的内容,玩法也会从起初指指点点式的经营类转变成交火与械斗时的策略战旗.游戏中会有专门的对白发布任务,指引与地点也会相应的标识在地图上,操作方面,任何水平的玩家都能尽快上手



(开局四件事,打,砸,抢,烧)



(下手坐牢了,做事效率低一半)



(任务标识)


【总结】:

在如此快节奏的生活下,比起射击或是动作类,战棋游戏确实不怎么受人待见,而开发商更是选择了黑帮纷争这个明显属于射击与动作的题材,(魔幻,元素以及魔法还凑合,而“黑帮”一词直接让人联想到交火与械斗枪战,你这也太越界了),如何弥补战棋游戏在气氛带动上的不足,如何放大,强调游戏内涵的策略性,将直接决定玩家的去留,而本作在处理这方面的问题时十分欠佳,虽然强调了掩体和匿踪机制,还是逃不过站桩的结局,笔者在了解到正式版的联网内容后表示对完整版的发布十分担忧,毕竟只是找个掩体站位,然后你一枪我一枪的回合操作,真有联机的必要吗...有吗有吗....



(比起出色的画面表现,战旗式的战斗方式真是让人大跌眼镜)



(角色的状态会实时显示在右下角)



(游戏中的任务接取)

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