来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2016-11-01 | 标签:网游
导读:本作是NFS9的诚意重置,由火爆狂飙》制作组Criterion Games打造。
前言
在2012年度E3游戏展EA正式宣布NFS系列新作极品飞车17:最高通缉(Need for Speed:Most Wanted)》,
本作是NFS9的诚意重置,由火爆狂飙》制作组Criterion Games打造。还原最高通缉风格据悉,本作将还原9代的艺术风格,
增加车辆与场景规模与细节,同时辅以新近流行的开放元素,玩家可策马奔腾般的漫游兜风。
极品飞车17:最高通缉》将分别于2012年10月30日和11月1日在北美和欧洲发售,
登陆X360、PS3、PSV、PC、iOS和安卓平台。
游戏画面
本作是由变色龙(Chameleon)”引擎加强版打造的,相信玩过前作NFS16的玩家们,应该还记得那令人所诟病的光影效果。
那么在本作中,究竟寒霜2跟变色龙加强版上的区别大不大呢。从笔者玩了10多个小时的游戏体验后来说,区别其实还是蛮大。
画面的表现力上可以用很富丰多彩霓虹艳丽来说,游戏看远景中的园林景色栩栩如生,如果以往高速开城市里,
仔细一看各色建筑给予人一种气势恢宏、身临其境的感觉。当然除问还有园林城镇等,还有沿海的高速路,崎岖的山路,静寂无人的工厂区等等,诸多特色场景等待你去发现。
车的细节表现上也是绝不偷懒,车体上破损效果、轮胎打滑时地面划痕、摩擦的烟幕等等,都是很出色的。
角度不同的光线折射到车子上的反射效果,店铺中的玻璃倒影或清晰或模糊、夕阳照映下水面的涟漪波动、单是这一点上做得还是很仔细值得称赞。
不过眼光锐利的玩家可能发现到了,虽然说画面整体表现力上算是不错,但是游戏中细微的锯齿还是多少有点的,遗憾的是游戏没有详细的设置。
昼夜交替可以观察到景色明显的变化,闲来无事驰骋于城市中一路走马观花、感受车水马龙,也不失为一种游戏乐趣。
游戏音效
说到游戏音效方面,重头戏当然就是本作登场的各种跑车令人机动引擎声了。
EA在这一块一向都是下足功夫的,引擎声效都引自每辆车子的真实情况下发动效果,极速的时高亢嘹亮,怠速时轻盈飘逸,
排气管的隆隆声,这无一不是跑车的浪漫。法拉利的尖锐、奔驰的沉闷、自然吸气引擎的清脆悦耳,
不管是隧道行驶中的空旷回响,抑或是崎岖山路的山鸣谷应、撞击时的闷声,都能带给耳朵官能的感受。
当然,少不了的就是音乐电台了,流行乐、蓝调、HIPHOP、R&B、摇滚、金属一应俱全应有尽有,不过笔者觉得好听的没几首。
游戏系统
既然本作是复刻自经典的9代,那么游戏中的关于系统方面自然是要跟9代来个横向对比的。
车辆获得
首先是关于车辆的获得,区别于9代中的购买;本作的车辆是从城市中各个维修点的附近设置有不同的跑车,
只要你行驶过去按下Y键/▲键即可进行劫车。而切换车辆也不是9代回到车库中选,而是在UI上直接自由切换,
但遗憾的是切换过后会从当前位置移动去该车辆的固定位置,只有足够的耐心前期也可以收集到强力跑车。
车辆改装
在9代中改装系统一直是玩家们所津津乐道的系统之一,从零件、外观、喷漆、轮胎、车贴等等,甚有养成要素。
将爱车打造成风格各异亦使很多朋友乐在其中。
本作的改装系统说实话有点让笔者感到失望,如果你兴致勃勃地收集到各种跑车后,接下来你不得不面对一个问题,
就是每辆车的升级都需要通过比赛来获得部件进行改装,不单如此。本作还去掉了改装后的车辆外观变化的设定,
大量精简下来后的系统,不觉给人一种偷工减料之嫌;唯一可以兴庆的是,穿过维修站的时候可以令车辆的涂装变色。
不过在警匪追逐的时候这个功能相当鸡肋,通缉指数并不会因为你涂装变色而降低。
警匪追逐
其实这个应该是归纳于赛事系统下的,不过这回要单独拿出来谈一谈。
首先,本作中EA算是给警车提升到原本因有的高度了;城市中撤除了9代中可破坏的建筑,本作中的警匪追逐是大亮点。
在一般的赛事中乱入几率十分高,并且幽魂不散地紧追其后,AI大大提升的后果就是防不胜防撞你一下,车辆前期装甲防御低下,
稍微一个不留神就可以观看撞车的回放镜头了;不论是路障、拦截、冲撞,几乎会一直陪随着你的整个游戏流程。
刚玩的朋友可能会觉得没有了9代的藏匿点,比起9代的追逐更难摆脱,当你脱离的追踪范围后不妨按下L3/LS(左摇杆)关闭引擎。
可以瞬速降低通缉指数,相当于9代藏匿点的效果。
游戏剧情
即使用如今的眼光来看待,9代中的挑战黑名单剧情也不算过时,大量的真人过程动画、15位个性鲜明的车手。
到了本作剧情大大地阉割了,挑战黑名单也从15降至10名。这回连车手的脸都直接给忽略了,他们在本作也只是一个摆设的存在而已。
9代中打败黑名单车手后可以随机抽到他们所驾驶的战车跟特殊零件,但基于本作的劫车系统跟精简后的改装系统,也只能叹一口气了。
赛事&多人模式
赛事模式除去黑名单剧情跟前面提及的警匪追逐外,绕圈、竞速、等都是常规赛事了。
多人模式下分别是:
激撞挑战赛(Takedown Challenge)
竞速挑战赛(Race Challenge)
甩尾挑战赛(Drift Challenge)
跳跃挑战赛(Jump Challenge)
这几种,另外本作中更加可以随时连线观看好友中的排名情况或者邀请比赛等。
游戏体验
对比了9代跟本作的差别后,再来简单说说笔者在实际游戏中的体验。
首先,游戏一开始的简单剧情介绍完毕后,就按着游戏的提示前往剧情的赛事地点,没有了9代中那样的剧情代入感。
初赛过后,我就开着初始车沿途寻找劫车点,途经路上的测速器会实时记录下你该路段的行驶速度,这个在笔者看来是个不错的改动。
成功换到一辆新车后,游戏提示更新了新的赛事,除了参加赛事获得SP点(即9代中的赏金)外,还能可以获得车辆(单独)升级部件。
基本上如果你是爱车如命的玩家,那么在这个范围内则需要饱受不断接受赛事的过程了。
说到升级部件,首先当然的就是把车辆的氮气点火给弄到手,经过一段惨无人道的赛程过后(技术不佳,NG了好多次),
在我取得氮气部件的同时,亦获得了新成就:电线杆杀手。随后我就得瑟地在马路上点火狂喷,给我的感觉是。。。
为什么9代那种喷气的速度感减弱了那么多,在笔者这个拥有电线杆杀手成就的车手驾驶下,当然是非常轻易地就招惹到了一堆BOSS前来围攻。
然后才知道原来是我刚才喷气的姿势不对(拍飞),在给予对手不同程度的碰撞后,会有氮气的奖励增加,玩了10来小时的游戏过程中,
给我一个感觉就是总在极速疾驰的时候总会来那么俩个撞车回放,严重影响了整体的流畅度(个人观点)。
当然游戏中打通10位黑名单后,你需要做的就是收集完城市中分散在各个角落的跑车,然后等待你的是更多的赛程跟新纪录。
结语
有创新、有改进、有精简、亦有阉割,系列粉丝自然不用多说,肯定是要玩的。
喜欢看风景,但又区别于极限竞速 地平线》的朋友可以尝试。大胆挥刀改革下的新一代最高通缉》,到底粉丝是一如既往地支持,还是留恋经典9代还需要时间来考验。
(编辑:wangyichen)
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