来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2016-11-01 | 标签:网游
FIFA11全手动虐各种五星传奇最少3球以上已成过去式。FIFA12玩了大概十盘,professional全败,表示很不适应,鸭梨很大。纯粹个人习惯全手动,关闭各种auto,12感受如下。
1、防守体系相对11的PC版有很大改变。按键不一样是其次的,主要是思路改变。对于多人协防围抢和个人单防的时机把握上拿捏不准,电脑的防守很铁桶,我的防守很漏斗;
2、传球的力量相对前作变小,但是按键反应灵敏很多。传球准确性更依赖出脚的时机和身位,乒乓不好打。
3、射门力量也变小了,以往轻按键出爆射的情况尚未出现。不排除是玩的少,故而出现的少。
4、AI的攻防更牛X了。
5、点球:命中率很低,没搞懂;各种尝试,却不知道按什么键是守门员扑球。
6、skill move应该差不多,虽然没有全部玩出来。但是可以根据双方距离做出细微差别的假动作,不死板,大爱。可是这样也提高了操作要求。
7、配置要求和11差不多,个人感觉更低,应该是优化更好。我的配置:dell vostro 3450/i5-2410/6G/6630 1G,720p全高,4x抗锯齿,灰常流畅。
8、游戏速度稍微下降,很好,更真实。但是人跑着感觉有点滑冰的感觉。另外总觉得我用米兰时,队员怎么加速不了,汗。
9、画面和音效按国际惯例,肯定是逐年提高了,反正不是我关注的重点。
瑕不掩瑜,12肯定比11好。喜欢EA的态度和实干。
实际游戏视频,玩家录制版:
游戏画面
人物建模方面几乎没有改动,只是最最引人注目的当然是封面人物鲁尼的植发效果了。看看现在的样子,谁还敢说撸小胖是秃子。
球鞋/足球
试玩版所提供的足球比较有限,实际游戏过程中,并没有明显的感受。这个到正式版的时候我再细致的介绍吧。
球场
试玩版提供的是曼城主场伊蒂哈德球场,从截图看来,后面仍然是马赛克一片,相比红军主场的KOP看台,曼城的还是要逊色一些。
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